戦国じゃんぶるブログ(ax-b)

splax.netのFlashゲーム「戦国じゃんぶる」に関するブログです。

全兵~最終版~

最後の全兵紹介です!

 

記事の構成はおにれんさんラスト全兵記事をベースにしました!

 

【騎馬】

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特徴は高体力・待機・膂力

お世話になりました。

 

【鉄砲】

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特徴は、なんといってもオール膂連!!!

この中でさえ一線を画す性能の最古参地吉は我が軍の誇り。

 

【虚報】

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仕上がりがいまいちですね。

全部脚4にすればよかったかな?

 

【武将】

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特徴はA連×4!

兵集めも終わりということで最後に成長させてみたら大炎上。

むしろすがすがしい!

 

【忍者】

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特徴は全員突進持ち!

突忍2体はどこに出しても恥ずかしくない最高性能!!

作忍は自然に集まった守備×4!!!

 

【遠射】

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膂連統一再び!!!

恒千代は脚アップ&膂力ゲットの神成長により誕生!

 

【焙烙】

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特徴は脚5、膂連、3つ星、鉄見所持率など

あんまりぱっとしないのはなぜだろうか...

 

【データ】

平均体力:63.3

平均技量:81.2

平均脚力:3.73

平均戦闘:70.7

平均防御:77.8

 

突進:15体 攻略:  8体 膂力:14体

連発:18体 鉄壁:19体 見切:20体

討取:  2体 奮起:  3体 鼓舞:  5体

回復:14体 治療:10体 療所:13体

仕掛:  9体 堅陣:  9体 母衣:16体

逃足:11体

 

膂連:10体

鉄見:15体

 

 

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所持銭は1400万......ではないですね

 

所持銭は1億4644万6197でした。

やり過ぎw

 

【おまけ】

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亮丸2体!!!

このネタは前にもやった...

 

 

10月戦対戦動画

BGMをつけようとしたのですが、思いのほか準備に手間取り、これ以上公開が遅くなるのも悪いのでやめました...

 

来月はつけたい。

 

【1~10位】

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【1~10位以外の対戦負け】

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【要望枠】

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他にも要望有れば受け付けます。99999以上はほぼ撮ってます。

10月戦結果

10月戦お疲れさまでした。

朝起きたらリセットされてました。

 

 

では早速、公式ランキングから

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1位はおにれんさん。

2連覇お見事です!

 

2位はインフィニティ-さん。

300勝ルールにおいては1位です。惜しかった。

 

3位はax-b

表彰台やったぜ。

 

4位は1876569さん。

294勝、残り6でどれほど余力があったのか。

 

5位はmijyuさん。

被対戦強すぎ。

 

6位はページさん。

ページさんでこの順位ですよ。こわいですねぇ。

  

7位ははるん軍さん。

宣言通りぴたり500勝。しかし被対戦が残念。

  

8位はRin'caさん。2019年12月戦以来のランクイン。

釣り時代は全然勝てませんでした。被対戦強い。

 

9位はゴミ軍隊さん。

1日朝になって動き出す、攻めた戦略。

 

10位はデス スターズさん。

きっちり300勝。いいですね!あれ被対戦...?

 

1.戦績

対戦:300勝3敗

被対戦:29勝12敗 

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1日16時30分頃(最後に取ったスクショ)

 

 

2-1.対戦敗内訳

(以下敬称略)

・9999(2敗)

mijyu、あくしょん

 

サンドバック練習

chips 

 

なかなか全勝できません。

 

2-2.消化負けの詳細

対戦方法:騎馬knss

  

・mijyu・・・純粋に強いのと、余裕をかましすぎたのと、忍者遊ばせ過ぎた。

 

・あくしょん・・・まじで悔しいんだけどっっっ!結界がもうっ!いや、本当に、してやられました。そんな負け方ある?みたいな、詳しくは対戦動画を見てください...もう惨めな戦いというか、もはや対戦になっていない。

 

3.被対戦

 全体:29勝12敗

10万越え:19勝11敗

 

10万越える前にもっと被対戦もらわないとですね。

 

詳細はいつも通り別記事にてやります。

 

 

4.振り返り

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26日 99999で揃える

盛り上がりそうな予感がする99999の数。

 

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30日 10万越え

越える前10勝1敗→超えた後13勝1敗

 

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31日昼 本格消化&貯金開始
がっつり10万以下に落とされてる。

 

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 31日夜

1位とれないことがほぼ確定&夜勤明けで疲れていたので23時で終了。ま、朝起きてリセットもないでしょう。

 

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1日朝 ラストスパート開始

 

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1日夕方 300勝到達

1位経験ないので500勝までしていいんだけどね。この時期にそれで勝ってもうれしくないからやめときます。っていうとはるんさんと無限さんに悪いかな。仮に貯金積んでもおにれんさん逃げていく可能性あったし。



5.今後の予定

・通信合戦

11月戦も参戦、500勝は...やっぱりしないかな。まあ、様子を見ながら。

 

・兵集め

もうすることはないでしょう。

 

・ブログ

①全兵~最終版~

②10月戦被対戦陣形解説

③勝ち抜き戦~目指せ1000体!!!~

④10月戦対戦動画

を掲載予定

 

・対戦動画

10位までと対戦負けた人。

11位以下で欲しい人、逆に10位以内で消してほしい人はコメントへ。

すでに一人受け付けてます。

(注)撮ってない場合やスナイプ(狙ってない)の場合があります。

 

 

終戦といわれている11月戦、最高に楽しんでいきましょう!

10月戦被対戦陣形

最初は違う陣形だったのですが、99999に揃えてから強者ども相手に釣りで遊んでいたところ、インフィニティーさんが特に手ごわかったのでパクりました一部取り入れました。

 

○陣形

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その他・・・待機

 

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二重線は鉄見持ち。


 

○解説

 コンセプトは「鉄砲を釣られないようにして、釣り勢をはじこう」です。

鉄砲を最初に処理できないと、釣りにならないでしょう、たぶん。そして2度釣り3度釣りしているうちに火力で押し返してやりましょう。という作戦です。

 

ポイントを挙げていきます。

 

①前線に待機設定の遠射、焙烙を配置。【工夫】

 →今までは守備として置いていましたが、守備だと陣前に敵兵を連れてきてしまうため、待機にしました。また一番前に配置していることについては、相手の自操作指示が効いてしまうというデメリットはありますが、メリットとして複数個所から餌忍を投入した際にはほぼ確実に1体は止めてくれるので、忍者を無効化できます。また、仮に自操作指示が効かないところ(中央柵のライン)に置いたとすると、陣前の鉄砲が攻撃してしまい、結局陣前に連れてきてしまうことプレイヤー操作によって結局躱される恐れが高いので一番前に置きました。あと、焙烙については遠射が足りなかっただけで、本当は遠射を使いたかったです。とりあえず下には待機騎馬がいるので1体しか使えない遠射は上側に配置。

 

②狙撃を待機設定とした。【真似】

 →インフィニティ-さんの真似です。インフィニティ-さんは下側に砲撃を待機設定で置いてました。これが餌忍の投入を阻むのに役立っていたため採用しました。さらに射程&連射力に優れた狙撃を採用することで、忍者を止めてやろうという算段です。①と同じ忍者を撃たないように配置しています。上下両方に配置。守備迎撃ばかりだと同じやつを同じタイミングで撃ってしまいますから、複数体餌忍を投入すると簡単に陣前にたどり着き、陣前の待機砲が釣られやすいですからね。ただ、守備迎撃の数が減るため釣られた後の守備力は落ちる。このバランスが難しい。

 

③突忍を①に絡ませる配置。【工夫】

 →いつもやってます。そろそろプレイヤーに見切られてそう。

 

④陣前の砲撃を隠す。【真似】

 →これもインフィニティ-さんの真似です。割と定番な気もしますが。全部釣ったと勘違いして騎馬釣りの騎馬に絡めばラッキーぐらい。陣前は上のexcelを見ればわかりますが、上から遠射→砲撃→武将→虚報です。遠射の下に砲撃を隠しました。

 

⑤B,Cルートの対策【工夫】

陣前に近づけさせないため、守備忍者と脚4守備虚報でふたをしました。それだけ。

  

⑥後は鉄見とか待機騎馬とか陣前の虚報配置とか、いつものやつです。【基本】

 

 

○評価

・被対戦成績

全体:29勝12敗

(10万越え:19勝11敗) 

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mijyuさんと並んで1位タイ。十分良い結果かと。

ただ、10万越えてから11敗しているので消化戦略を見直したい。

 

 

 

〇小話

サ終のお知らせが話題になっているけど、どこに表示されてんの?

で、探したら大画面サイズのほうに出てることを知った。

 

大画面サイズ慣れないんですよね。

そして旧画面は人気ないのか。

A連×4を目指して3~武将編~

ついに完成しました!

 

放出兵

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鉄見C連

 

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C連より安い低禄鉄見B連

 

採用兵

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低禄A連2体

 

 

A連×4達成です!

総禄高は61993

ぎりぎりおさまりました!

 

これで火力はさらに増すはず...?

 

A連×4を目指して2~虚報編~

忍者で禄高低減をするはずがむしろアップするという珍事になりましたので、遠射を減らして虚報を増やすことにしました。

 

放出兵

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グッバイ脚5連発遠射
 

 

採用兵

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ウェルカム脚4逃足虚報

 

はい。ギャン基準は脚3守備かつ逃足or鉄見でした。50体目くらいでギャン成功。待機持ってるのはたまたま。

 

これで約600の禄高低減となりました。

B連C連→A連×2にするには低禄A連を探さないとですね...

 

 

 

そして脚4虚報は役に立つのか。

A連×4を目指して1~忍者編~

兵集め~構想~

↑の続編です。

 

 

A連×4を達成するためにまず禄高低減をしなくてはいけません。

ということで、藤林で低禄忍者を探していたのですが...

 

まず、放出兵です。

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4ヵ月にわたる長期雇用となったバイト君。ついに解雇となりました。

 

 

そして収穫がこちら、

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むしろ禄高が上がるというまさかの結果に。

藤林産とは思えないステータス。

ただ、忍者として普通に優秀。

膂力を持っているところがax-bらしくて良いですね。

影走もいなかったのでうれしいです。

 

 

成長後、

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体力6アップ、回復ゲットと良成長。

 

 

170の禄高アップとなってしまいましたが、この性能は中々出ないので良しとしましょう。

 

さて、どうしたものか...