戦国じゃんぶるブログ(ax-b)

splax.netのFlashゲーム「戦国じゃんぶる」に関するブログです。

全兵~最終版~

最後の全兵紹介です! 記事の構成はおにれんさんのラスト全兵記事をベースにしました! 【騎馬】 特徴は高体力・待機・膂力 お世話になりました。 【鉄砲】 特徴は、なんといってもオール膂連!!! この中でさえ一線を画す性能の最古参地吉は我が軍の誇り。 【…

A連×4を目指して3~武将編~

ついに完成しました! 放出兵 鉄見C連 C連より安い低禄鉄見B連 採用兵 低禄A連2体 A連×4達成です! 総禄高は61993 ぎりぎりおさまりました! これで火力はさらに増すはず...?

A連×4を目指して2~虚報編~

忍者で禄高低減をするはずがむしろアップするという珍事になりましたので、遠射を減らして虚報を増やすことにしました。 放出兵 グッバイ脚5連発遠射 採用兵 ウェルカム脚4逃足虚報 はい。ギャン基準は脚3守備かつ逃足or鉄見でした。50体目くらいでギャン成…

A連×4を目指して1~忍者編~

兵集め~構想~ ↑の続編です。 A連×4を達成するためにまず禄高低減をしなくてはいけません。 ということで、藤林で低禄忍者を探していたのですが... まず、放出兵です。 4ヵ月にわたる長期雇用となったバイト君。ついに解雇となりました。 そして収穫がこち…

兵集め~構想~

○武将の話 やっぱりA連×4だと思うんですよ。 火力を求めるならば。 今はA連A連B連C連です。全部鉄見持ち。 これは鉄見の確保と禄高の低減が目的で、この技量構成となりました。 しかし、現状は鉄見17体います。 これはもともと焙烙は膂連で揃えるつもりだっ…

忍者を求めて

全兵紹介その2で忍者の弱さが露見したため、忍者探しに没頭していました。 突忍でもいいので体力40以上御三家を目安に探していたところ... まさかの作忍ゲット! でも火母なんだよなぁ... 何故かうちの忍者は守備ばっかり獲得するため、これで4体いる作忍は…

全兵紹介その2

前回(6月4日)から兵種ごとには紹介してましたが、だいぶ変わりましたのであらためて紹介したいと思います。 全兵紹介←前回(6月4日) 忍者が弱いですね...火母4体はまずい。 実は作忍を今まで4体しか出したことがなく、そのまま使っていたため、まったく厳選さ…

弓兵完成2~焙烙編~

もともとの条件(膂連)は達成できておりませんが、 ・焙烙集めに飽きた ・現状を鑑みると、膂連ばかりにすると逆に弱くなる という理由から完成とします。 採用枠 採用枠 一度は採用されるも解雇。 採用枠 〇総評 ・基本は「膂力or連発」と「鉄見」持ち。・さ…

弓兵完成1~遠射編~

焙烙がまだですが、とりあえず遠射が完成したので紹介します。 ○条件 [脚4遠射:2体] 条件:技量90↑、膂連、鉄見 [脚5遠射:2体] 条件:技量90↑、連発 この条件で計4体。3体は既に揃っており、残り1体の脚5遠射を探していてようやく見つかりました。(見つか…

騎馬完成(仮)

守備じゃないけど... [騎馬:1体] 条件:体力90↑、脚力6、守備、膂力 1体目 鉄壁ゲット 2体目 連発ゲット 3体目 スクショ忘れてた。 一回目で乱戦ゲット 4体目 膂力ゲット 5体目 見切、療所ゲット 6体目 待機ゲット 守備じゃないですがせっかくなので使って…

虚報完成

完成といっても今いる兵のままです。 もう少し良い兵を狙ってもいいのですが、他の兵に比べると優先度が落ちるので完成とします。 [虚報:2体] 条件:脚3、待機、鉄見、+α 今後、変えるとすれば、 ・虚報に求める役割を変える ・他の兵が完成する ・気分転換…

鉄砲完成

念願の全鉄砲膂連化が完了しました。 元々膂連砲撃2体、膂連狙撃2体いたので残り2体の膂連砲撃集めです。 [砲撃:4体] 条件:脚2、膂連 砲撃のギャン基準は脚2膂力or連発です。 1体目 見切ゲット 2体目 早くも膂力ゲットで膂連砲撃3体目。 残り一体。 しかし…

武将完成

裏戦に引きこもっていましたax-bです。 ようやく鉄見で揃えられました。 脚力4で統一出来ていないのが心残りですが。 もう勘弁してください。 [武将:4体] 条件:技量構成(A連、A連、B連、C連)、鉄見 ○C連鉄見がでるまでの軌跡 すぐ出たように見えますが、途…

全兵最終目標

最近、通信対戦に合わせて虚報を揃えたり、鉄見を重視して兵集めをしていましたが、 軍団方針である「火力」&「スピード」から離れてしまっているので、 兵集めの条件を見直しました。 好きな軍団を作ることも戦じゃんの醍醐味ですから。 その上で通信合戦で…

平地7

どうも、ax-bです。 今は平地7で、騎馬と遠射と焙烙を探してます。 採用基準を説明しつつ、成果を見ていこうと思います。 [騎馬の採用基準] 必須条件:脚6、体力90↑、作戦持ち 標準条件:鉄見 理想条件:膂力、回復、母衣 です。 **************************…

忍者収穫

どうも、ax-bです。 百地で作忍を探し続けています。 ギャン基準は、 脚5、体力30↑、突撃、母衣、火遁です。 作忍に突撃は要らないのでは? と思われるでしょうが、 あくまで被対戦敗を減らすより、 対戦敗を減らすべきだという考え方です。 騎馬釣りですが…

全兵紹介

どうも、ax-bです。 記事書くのって大変ですね。 文章力が欲しい... さて、ax-bの全兵を紹介していきます。 (6月4日時点) 軍団方針としては、 火力とスピードです。 [騎馬:1体] 5月戦の騎馬釣り用に急きょ採用。 作戦持ちに変えたい。 [遠射:4体] 中々いい…